sábado, 23 de julho de 2011
quinta-feira, 21 de julho de 2011
Próximo da verdade
A unica coisa falsa é que ninguem engravida uma ovelha. Talvez uma cabra...
E como diz o Scarpelli: nas férias a lógica se inverte...
Tudo, depois dessa pode fechar a internet...
Depois dessa eu acho que devíamos proibir pessoas com tempo livre de publicarem qualquer coisa na internet...
http://www.youtube.com/watch?v=R1848dECYNc
http://www.youtube.com/watch?v=R1848dECYNc
Da série WTF???
Sério, tenta entender o que esse cara fala...
http://www.youtube.com/watch?v=CbIXYq1O2Is&feature=player_embedded#at=59
PS: e que diabo de banda eh essa???
http://www.youtube.com/watch?v=CbIXYq1O2Is&feature=player_embedded#at=59
PS: e que diabo de banda eh essa???
terça-feira, 19 de julho de 2011
domingo, 17 de julho de 2011
Visitar Blogs também é bom...
Acho que todo mundo aqui já perdeu tempo vendo tirinhas em blogs. Como tem muito tempo que não posto nada e to sem tempo para procurar algo lega, vou colocar quatro tirinhas que me fizeram rir, do Ah! Negão e do Não Intendo.
segunda-feira, 11 de julho de 2011
Horóscopo do Away
Para todo mundo que vive enchendo meu Facebook com mensagens sobre horóscopo. Nada contra, mas por favor, entenda que você acredita e eu não...
http://www.youtube.com/embed/YgxoKnTvlD8
http://www.youtube.com/embed/YgxoKnTvlD8
domingo, 10 de julho de 2011
Away Nilzer
E o maior filósofo, jornalista, ser pensante do universo falou...
http://www.youtube.com/watch?v=4fg83r3gbIk
http://www.youtube.com/watch?v=4fg83r3gbIk
segunda-feira, 4 de julho de 2011
É hora de jogar: Dead Space
O survival horror, depois que foi criado para as gerações mais novas de gamers pelo Resident Evil sofreu uma expansão nunca vista antes. Fatal Frame, Silent Hill, Alone In The Dark, Amnesia, Obscure, Parasite Eve e várias outras séries surgiram. Algumas até mesmo fizeram bastante suceso em consoles da Nintendo, famosa por procurar se manter como uma produtora de consoles para a família.
Porém, na sétima geração de consoles (aos desavisados PS3, Nintendo Wii e XBOX 360) nenhum jogo de survival horror conseguiu causar a mesma comoção que Resident Evil e Silent Hill causaram anteriormente. As duas séries inclusive perderam adeptos. Silent Hill que sempre primou pelo error psicológico perdeu fãs quando sua história começou a apresentar incompatibilidades demais; Resident Evil se alterou tanto que hoje não assusta mais, sendo apenas mais um bom jogo de ação.
Foi nesse cenário que Dead Space surgiu. A história se passa no futuro, no século 25. A Terra foi esgotada em grande parte de seus recursos e nós, humanos, como boas pessoinhas, saímos como pragas pelo universo, atrás de novos locais de exploração.
No jogo você assume o controle de Isaac Clarke (homenagem a dois dos maiores escritores de ficção científica da história: Isaac Asimov e Arthur C. Clarke). E o que Isaac Clarke faz no futuro? Ele é um zelador espacial, A.K.A. engenheiro de manutenção. No início você já é apresentado à história: a nave mais importante para exploração espacial, a U.S.G. Ishimura, perdeu contato e a ex-namorada de Clarke, à bordo desta espaçonave, mandou um pedido de S.O.S.
Quando Clarke, junto de Kendra Daniels e Zach Hammond, chegam à Ishimura, o local está devastado: pessoas mortas, pedaços de corpos pelo chão, escritas com sangue na parede, etc. Clarke então omeça a procurar por Nicole, sua ex-namorada, e a trama se desenrola, envolvendo monstros, ciência e uma religião fictícia chamada Unitologia.
Porque o jogo fez tanto sucesso? Bom, primeiro porque ele não tem muito contra o que competir na verdade. Resident não assusta nem seu primo de 3 anos. Silent Hill continua tenso e atormentando psicologicamente, porém novos jogadores não dão uma chance à série pois a série de eferências entre os jogos passa a sensação de que eles deveriam ter jogado a série completa; e quando fazem isso descobrem muitas falhas e pontos nos quais a história não faz o menor sentido.
Outro ponto forte de Dead Space é que ele, desde o início, chega para a assustar e para causar terror. Prova disso? A visão por cima do ombro do personagem faz com que a perspectiva da luta fique sempre próxima. Os inimigos não morrem por tiros na cabeça, etc. A meta é desmembrá-los!!! A história, no fim, se torna clichê, mas nada que atrapalhe a diversão. No momento que você pensa que a história desanda, algumas reviravoltas acontecem e novamente o jogo retoma o seu valor. A quem possa interessar, fica aqui o trailer:
Veredito? Vale muito a pena. Então, já que você já viu o trailer ali em cima, e provavelmente gostou, fica aqui o link para baixar (Clique aqui) e um vídeo spoiler, com as melhores cenas (inclusive as mortes).
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